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Sanctuaire
Sanctuaire Redux T3 : L'Origine du mal
en librairie
Stephane Betbeder (Scénario)
Riccardo Crosa (Dessin)
La plongée dans l'horreur commence avec le troisième tome du reboot de la saga culte de Xavier Dorison et Christophe Bec.
Prisonniers du Sanctuaire, Jake Culkin et les membres de l'équipe Béta sont traqués par un prédateur insaisissable qui les massacre les uns après les autres, sans qu'ils aient le temps de riposter. Leur seule chance de survie : fuir !
A l'intérieur de l'USS Nebraska, l'autorité du commandant Hamish est défiée par l'équipage. Les hommes sont sous tension et l'insurrection couve. Sur la terre ferme, Ellen Everson rêve de la mort de June, son mari. Obsédée par cette vision, elle entre en contact avec un informateur qui lui révèle les véritables enjeux de la mission du Nebraska...
La première trilogie Sanctuaire était un véritable film de cinéma sur papier. Sanctuaire Redux est son adaptation en série TV : de nouveaux personnages, de nouvelles intrigues, un développement plus long, tortueux, et une nouvelle conclusion du cauchemar ! Plus qu'un simple remake, Sanctuaire Redux met en scène l'univers crée par Xavier Dorison tel que vous n'auriez jamais osé l'imaginer...
Extraits
du Côté du Blog des auteurs
Making of Sanctuaire Redux T3 - Tiré du journal de bord de Stéphane Betbeder
15 avril 2010 par "Mélanie "
La réprésentation de l'horreur : MOTH
On s’est beaucoup questionné avec Rick sur la façon de représenter Moth. Rick pensait au départ lui donner une apparence protéiforme, de sorte qu’il puisse changer d’apparence selon ses apparitions et ses victimes. L’idée était de se démarquer un peu de la représentation originale, car on ne pouvait pas lutter avec le Moth de Christophe. Mais, tout bien réfléchi, protéiforme, Moth l’est déjà. Il prend la forme du pire cauchemar de ses victimes. Tout au contraire, Moth doit être représenté comme un Dieu puissant, maléfique, majestueux. Nous avons fait une recherche iconographique dans des illustrations, des films et nous nous sommes arrêtés sur des planches anatomiques représentant des écorchés vifs ainsi que sur le film La Forteresse Noire de Michael Mann. Du coup, notre Moth a au début l’apparence d’un écorché, les nerfs à vifs, et il prendra corps, sa chair se régénérant à chaque victime supplémentaire. Moth se nourrit de leurs peurs pour reprendre corps.
Le personnage de Black Dante.
Je me souviens que, lors de la conception du personnage, Rick a griffonné quelques croquis pour qu’on se mette d’accord sur son physique. Voici un extrait de mon scénario dans lequel je lui décris l’idée que je me fais de ce nouveau protagoniste :
Black Dante en légère contreplongée. Il n’est pas du tout impressionnant OU il fait « vicieux », à définir. Il a ses grandes lunettes épaisses, d’un design horrible. Il a un bec de lièvre. Il a le type asiatique avec de tout petits yeux et une tête ovale verticalement, comme un sumo. On dirait un gamin.
Le représenter avec un bec de lièvre me semblait important. J’imaginais que ce petit gars au visage ingrat avait souffert toute sa vie de sa déformation physique, subissant depuis l’enfance les railleries des autres. Méprisé par les femmes, moqué par les hommes, il a développé une haine viscérale pour le genre humain et s’est réfugié dans le monde virtuel où il pense régner en maître.
Le décor extérieur : un souci de réalisme.
J’ai bombardé Rick de documentation: tous les lieux extérieurs existent réellement. Je me doutais de la difficulté de mettre en images et je voulais, au moins, alléger Riccardo de la recherche laborieuse de décors. J’étais particulièrement soucieux d’atteindre un certain niveau de réalisme et je suis allé en repérage virtuel sur place, à New London dans le Connecticut, pour m’immerger dans les décors réels et humer l’atmosphère de la pointe Est de cet état.

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