Le Blog des Auteurs

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Le Manoir des Murmures : Interview du dessinateur Tirso
-Qu’est ce qui vous a donné envie de devenir dessinateur de BD?
Pour
te dire la vérité…je ne sais pas. Je ne suis vraiment pas sûr du pourquoi j’ai
commencé à dessiner des BD.
Quand
j’étais enfant, mes parents ont toujours essayé de me pousser à lire. J’ai donc
toujours eu des livres et des BD autour de moi. C’est peut-être aussi pour cela que
depuis que j’ai commencé à dessiner, j’ai toujours essayé de raconter des
histoires avec des photos. J’avais déjà essayé de créer une BD.
Je suppose qu'on s'habitue à cette culture "du livre" avec
laquelle on a grandi et de la même façon on s'amuse avec lorsque l'on développe notre
personnalité. Raconter une histoire devient alors beaucoup plus simple.
-Pouvez vous expliquer votre méthode de travail, les étapes...?
Je suis très organisé à cet
égard. Je lis le script, je prends des notes et j’en discute avec le
scénariste. Je cherche les références visuelles dont j’ai besoin, je dessine un
mini croquis que moi seul peux comprendre puis je commence à dessiner.
Parfois, je crayonne des choses dans un carnet pour les tester avant de les
dessiner dans les pages finales.
Après avoir fini le crayonnage, je commence l’encrage. Ensuite, je scanne les pages et je les
retouche sur l’ordinateur ou j'applique certaines textures si j’ai besoin de le
faire. Je peux dessiner une page et ensuite commencer
le crayonné d'une autre page avant l'encrage de la première mais je ne le fais jamais au delà de deux pages. Et j’encre toujours dans l’ordre de lecture. Et pas
autrement ! C’est une habitude assez folle que j’ai.
-De quoi ou de qui vous êtes vous inspiré pour créer vos personnages notamment les vampires ? L’ambiance? Les paysages (l’orphelinat)?
C’est difficile d’expliquer d’où l’inspiration
provient. Car il existe de nombreuses sources dont mes dessins proviennent et
je suis sûr que j’ai utilisé beaucoup d’entres elles inconsciemment. Mais avant
de commencer une nouvelle série, j’aime faire un travail très sérieux de
pré-production.
Pour Le Manoir des Murmures, nous avons étudié les mythes et le
folklore de nombreuses régions du monde à la recherche de monstres qui pouvaient
avoir une origine infectueuse virale transmise par le sang. Nous
avons essayé de les relier à la peur de la contagion via le contact
d’animaux sauvages. Et il y avait beaucoup de possibilités.
Dans certains cas,
j’ai basé mon travail sur des gravures d’anciennes bêtes. C’est le cas de "Chupacabras" (vous pouvez le voir dans le premier album). Pour les autres monstres, ils ont tous été inventé.
En ce qui concerne les vampires, j'ai toujours su ce que je voulais faire. L’idée
principale que nous avons travaillé lors de la création de l'intrigue était :
«la monstruosité comme une maladie ». A partir de ce concept, j'ai vu les vampires comme des
sangsues. C'est pourquoi, ils ont cette bouche en forme de spirale avec les dents
et la langue pointues, leur élasticité particulière et leur couleur
pâle.
D'autre part, Nosferatu de Murnau et l'esthétique expressionniste
allemand m'ont aidé à trouver une approche plus réaliste de ces monstres.
Bien sûr, je n'ai jamais pensé que mes monstres étaient romantiques.
Cette histoire, à la lecture, a transmis un halo magique de la réalité. Je devais représenter deux mondes complètement différents qui vivent ensemble d'une façon totalement naturelle. Donc, on retrouve le froid de la pierre et la sensation provenant des arbres morts mais également les grands arbres dans les bois ou les feux de Prague dans la nuit. C'est pareil pour la bibliothèque chaleureuse qui coexiste avec le laboratoire humide. J'ai juste essayé de donner à chaque ensemble un regard objectif, le style et la vie de la scène, nécessaire. J'essaie toujours d'imaginer que je suis dans cet endroit. J'essaie de recréer cet environnement autour de moi (parfois je dessine des cartes qui me permettent de bouger à travers les lieux) et je cherche à être en mesure de le voir à travers les yeux du personnage mais aussi à travers les yeux d'un spectateur invisible.










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